АРКАВОН
Аркавон — босс для начинающих игроков, которого можно убить даже в сине-зеленом шмоте. Танкам необходимо иметь более 25.000 жизней, также вам потребуется два танка как для героической так и для обычной версии подземелья.
Способности босса
В героическом режиме у босса 10 миллионов жизней, в обычном — 2,5 миллиона.
Берсерк — босс входит в состояние неистовства через 5 минут после начала боя, его урон увеличивается на 900%.
Каменные осколки — босс будет случайно выбирать игрока в рейде, после чего на него начинаются сыпаться сверху каменные осколки, ударяя игроки и всех вокруг него.
Резкий наскок — прыгает в случайного игрока, нанося всем вокруг него 8.000 урона и откидывая на 30-35 метров.
Удушающее облако — возникает после применения предыдущей способности в том месте, куда прыгнул босс.
Прокалывание — выводит из боя текущего танка на 8 секунд, так же наносит всем вокруг босса 8.000 урона (4.000 в версии для 10 человек). После применения этой способности босс переключится на 8 секунд на вторую цель в аггро-листе.
Тактика
Босс танкуется двумя персонажами. Второй танк обязательно должен быть вторым в аггро-листе, иначе после применения способности Прокалывание на МТ начнут умирать все кто выше второго танка по аггро.
Раз в 30 секунд босс будет прыгать на случайного игрока и откидывать всех из зоны, куда он прыгнул. Классы ближнего боя не должны бежать в облако, которое возникнет на месте приземления, чтобы не получать лишний урон, они должны дождаться момента когда танк выведет босса из облака. Из-за того, что эта способность наносит АОЕ урон, рекомендуется всему рейду рассредоточиться по комнате, чтобы урон получило как можно меньше людей.
В героическом режиме 2-3 лекаря должны лечить танка, в том время как остальные отлечивают АОЕ урон.
Избегайте попадание в облако, так как оно наносит большой урон. Пытаться выиграть крохи ДПСа, стоя в этом облаке невыгодно, так как под его воздействием шанс попадания уменьшается на 50%.
Если вы стали целью каменных осколков, то лучше всего сделать несколько шагов от босса назад и стоять. Ни в коем случае не стоит начинать бегать, нанося всем вокруг АОЕ урон.
Если осколки начали падать на вас, но вы не являетесь целью этого заклинания (то есть стоите рядом с человеком, который попал под них), то отойдите от него, чтобы не получать урон и надейтесь на то, что он не начнет бегать по рейду, пытаясь избавиться от дебаффа.
ДПС классы не должны быть выше ОТ по аггро, правда с текущим ТПС танков это не должно составлять большой проблемы.
Особо обратите внимание на Enrage-таймер, так как он действительно небольшой и чаще всего проблемой на этом боссе становится именно нехватка ДПСа.
---------------------------------------------
Эмалон,страж бури
Характеристики и абилки Эмалона (нормальный режим) / (героический режим)
* ХП – 3.000.000 / 11.200.000
* Цепная молния – обычная цепная молния, прыгает 3 раза. С каждым перепрыгиванием увеличивает урон очень сильно, может убить любого игрока с одного удара.
* Кольцо молний – долгое время каста, наносит 7.000 / 12.000 урона. Урон уменьшается, если стоять далеко от Эмалона.
4 адда
Спавнятся при старте боя с боссом, если один из них убит – появляется новый.
* ХП – 220.000 / 740.000
* Перегрузка – увеличивает урон на 20%, также увеличивает размер. Стакается до 10 раз, каждый новый стак накладывается раз в 2 секунды. После набора 10 стаков, адд взрывается, нанося 30.000 урона в большом радиусе.
*Кольцо молний – кастуется каждые 20 секунд. Наносит до 16.000 урона всем в радиусе 20 метров.
Тактика на Эмалона:
На боссе крайне желательны ренджет дамагеры, так как у милишников могут возникнуть серьезные проблемы. Босс посложнее Аркавона, но тоже ничего особенного. При пуле танк хватает Эмалона и отводит его к дальней стене, где босс и танкуется весь бой. Когда Эмалон кастует Кольцо молний, милишники должны отбежать подальше, чтобы снизить получаемый урон. Аддов хватает другой танк и танкует их на лестнице. К аддам больше никто не подходит, чтобы не получать урона от Кольца молний.
Примерно через 45 секунд после старта боя, Эмалон повесит на одного из аддов баф Перегрузка. Все должны переключится на него и как можно быстрее нюкнуть этого адда. Если адда не убить, он взорвется, со всеми вытекающими последствиями. Следует отметить, что при бафе Перегрузка адд отлечивается на полные ХП. Поэтому доводить всех аддов до маленького ХП не стоит – не поможет.
В общем-то как и на Аркавоне – главное максимальный нюк. Только не одного лишь босса, а еще и аддов.
Видео
10 пипл
http://www.youtube.com/index?ytsession= … SjQJFrtVEN hELD8YVUfi1CDIZAXTyoqbuEcVSVIW5_BCsAV1IpsAIYmEcX8d5O23nUYLjZ1OYXcV03aD6cwt3VIqsOEU8YfWHOWGtmntiZ55b55sEXc-c00-SnOBu9_x3OISIhhrKTeGiUkFxlAv-V pCy_HxthLLS8GouvRfa6jFLnsIDedtwzU-NVfWSm-sseHsEuX_RUYs7-HIAmXmvrj3anapER-PTJpMQMG8-UGhPC
25 пипл
http://www.youtube.com/watch?v=F4Tyaaje … r_embedded
Добавлено (10.04.2010, 13:37)
---------------------------------------------
Коралон, страж Пламени
Характеристики Коралона (нормальный режим / героический режим):
* ХП - 4.200.000 / 15.400.000
* Выброс лавы используется на танка. Коралон наносит 18.500-21.500 урона огнем
* Горящий уголь – Коралон запускает в игрока 2 уголька, которые при попадании оставляют на земле лужу огня. Лужа наносит 3.100-3.300 / 4.200-4.400 урона огнем в секунду.
* Метеоритные удары – Коралон получает баф, увеличивающий его урон до 20.000. Этот урон делится поровну между всеми персонажами, находящимися перед боссом (как на Аурайе). Баф висит 15 секунд
* Опаляющее дыхание – Коралон наносит 6.000-8.000 / 14.000-15.000 урона огнем за 2 секунды всему рейду. Урон снижается аурой и тотемом сопротивления огню. Имеет кулдаун в 30 секунд.
* Опаляющее неистовство – каждое применение Опаляющего дыхания увеличивает урон босса на 5%. Баф может стакаться неограниченное количество раз
Тактика на Коралона
Тактика на Коралона проста и понятна: не стоим в лужах огня, отбегаем от дыхания, наносим максимальный урон. В данной версии Коралон получает очень маленький баф от Метеоритных ударов и танк спокойно может выдерживать их в одиночку. Но скорее всего, когда урон поднимут, необходимо будет сбегаться перед получением боссом этого бафа.
Кроме того, танк должен периодически водить босса, чтобы милишники не попадали в лужи огня и имели возможность быстро отбегать. Энрейджа у босса по сути нет, но стаи Опаляющего неистовства являются аналогом энрейджа. В общем основа тактики на Коралона это банальная собранность рейда.
___________________________________________________________________________________________________
Торавон, Страж Льда
Торавон, Страж Льда – четвертый босс в Склепе Аркавона. С Торавона падает сет экипировки сезона Арены 8. Бой с Торавоном мало отличается по сложности от сражений с другими боссами Склепа Аркавона.
Способности Торавона
* ХП – 14.000.000
* Шар холода – Торавон призывает шар холода, который преследует игроков и разбрасывает ледяные стрелы и наносит 3.000 урона в 2 секунды. Шар нужно быстро убивать.
* Белая вьюга – периодически Торавон замораживает всю комнату, нанося около 10.000 урона всем игрокам в радиусе действия.
* Уязвимость к холоду – каждые 30-40 секунд Торавон стакает дебаф, повышающий уязвимость к холоду и увеличивающий получаемый урон на 20% за стак.
Тактика на Торавона
При пуле танк хватает босса и отворачивает его, чтобы Торавон смотрел в стену. Танк получает достаточно неплохо, а с увеличением количества стаков урон может стать критическим, поэтому хилеры должны выкладываться по полной. Особенное внимание следует уделять моментам, когда одновременно используется Белая вьюга, а шары холода еще не убиты: при неудачном стечении обстоятельств кто-то может умереть =)
Шары необходимо убивать всему рейду, так как они сильно увеличивают входящий урон и могут привести к гибели, а значит и потере столь важного в бое с Торавоном дпс.
Видео
